Hello Nesmaker community

Lavenstar

New member
Hello everyone,

We are indie circle of developers, with members based in Japan and also North America.
Our backgrounds are in the traditional console game development, dating back to the early 2000s, (around the PS2 era).
Right now, we’re working on an original action game for Famicom.

We use NESmaker for some parts of development (like level design), but most of work is done with custom tools and solutions.
It’s a mix of using existing resources and pushing boundaries with our own ideas.

We wanted to take a moment to say hi to the community keeping Famicom legacy alive.
Feel free to follow us on Twitter or BlueSky, where we post updates about our game.
(We’re also planning to join Facebook and Instagram soon.)

You can communicate with us in Japanese or English—we’re happy to connect with you!

 

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dale_coop

Moderator
Staff member
Hey welcome @Lavenstar

We’re very glad to have you here with us.

If you have any questions or issues and can’t find the answer on the forum, don’t hesitate to post about it. We’ll be happy to help you. Also, I’ll follow you. I’m a huge Famicom/NES indie game enthusiast and will be happy to share your projects!
 

BITVADER

Member
こんにちは
わたしは日本でネスメーカーを活用してゲームソフトを開発しています。
dale_coopさんにはいつも助けてもらっていますので、わからないことがあればドンドンフォーラムで聞きましょう。
私はあまり教えられることはありませんが、テキストボックスで日本語を使い場合のちょっとしたノウハウがありますので、
そういうところで助けられるかもしれません。
 

Lavenstar

New member
@dale_coop
Thank you very much for the kind support. I hope we will deliver a demo for you to play our game.
But more importantly we want to deliver a good game of course.

@BITVADER さん
こんにちは、はじめまして!
いろんなチュートリアルを参考にしながら、日々勉強中です。
今まで趣味で小さなゲームをいくつか作っていましたが、今回は本気で開発を進めて、実際に販売を目指しているプロジェクトになります。(理想でねw)
普段はコンシューマー向けゲームの開発をしているので、ゲーム作り自体には慣れていますが…ネスメーカーは日本語向けに作られたツールじゃないし、
デフォルトで色々とバグもあるので、試行錯誤しながら進めてますw
日本語の表示については、すでにいくつかの方法を試して、濁点(゛)や半濁点(゜)もちゃんと表示できるようになりました。
(今のところ順調に進んでいますが、もし本当に行き詰まったら、そのときは質問させていただくかもしれません)
よろしくお願いします
 
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